sobota, 7 listopada 2009

C++ Rozdział II - ciąg dalszy

Dalsza lektura tutorialu przyczyniła się do poznania trybu krokowego. Pozwala on na prześledzenie całego kodu, co jest bardzo pomocne, gdy chce się sprawdzić, czy wszystko działa. Wystarczy wcisnąć F10 lub F11 (w menu Debug/Step Into lub Debug/Step Over) i już jesteśmy w trybie krokowym, o czym świadczy żółta strzałka wskazująca punkt wykonania.

Teraz czas na nowy kod:

// Input – użycie zmiennych i strumienia wejścia
#include <string>
#include <iostream>
#include <conio.h>

void main()
{
std::string strImie;

std::cout << "Podaj swoje imie: ";
std::cin >> strImie;
std::cout << "Twoje imie to " << strImie << "." << std::endl;

getch();
}

Zmienne.

Zmienna (ang. variable) to miejsce w pamięci operacyjnej, przechowujące pojedynczą,wartość określonego typu. Każda zmienna ma nazwę, dzięki której można się do niej odwoływać.

Taka zmienna, to np.:

std::string strImie;

czyli zmienna typu std::string o nazwie strImie. W ten sposób deklaruje się programowi typ zmiennej oraz jej nazwę. W nazwie zmiennej można używać liter, liczb oraz znaku podkreślenia, jednak nigdy liczba nie może być na samym początku.

Standardowe typy zmiennych, to:

int - liczba całkowita (dodatnia lub ujemna)
float - liczba rzeczywista (z częścią ułamkową)
bool - wartość logiczna (prawda lub fałsz)
char - pojedynczy znak
std::string - łańcuch znaków (tekst)

Zmienne można też tworzyć samemu, ale to później.

Komentarze (0):

Prześlij komentarz

Subskrybuj Komentarze do posta [Atom]

<< Strona główna